#include "initposition.h"


string Initposition :: command(Parser parser) 
{
    //Cuidado: también hay que iniciar posición cuando half_time, pero invirtiendo campos.

    vector <int> aux(2);
    parser.getInitPos(aux,id,path);
    //   cout <<"player"<<id<<" "<<aux[0]<<" " <<aux[1]<<endl;
    output<<move(aux[0],aux[1]);

    return output.str();
}



